Nintendo Switch版ファイナルファンタジー9、レビュー

スクウェア・エニックス彼は自分の過去と奇妙な関係を持っています。ファイナルファンタジー シリーズの最も人気のあるエピソードのいくつかが Nintendo Switch と Xbox One に登場するというニュースは、予想どおり、特に 90 年代から 2000 年代初頭にかけてセフィロスと対戦する機会がなかった人たちに、興奮と熱狂をもって歓迎されました。ファイナルファンタジー7、ガーネット姫と駆け落ちファイナルファンタジー9あるいは第10章の結末に感動するか。しかし、最も重要なゲームの歴史を保存し、最新のプラットフォームで再提案することになると、スクウェア・エニックスは過去の傑作を正当に評価することがほとんどできず、中途半端で不完全な移植にファンを慣れさせてきました。そして適応。それで、ファイナルファンタジーIXがリリースされたとき、ニンテンドースイッチ、任天堂のコンソールに登場したエディションが、数年前に PC や PlayStation 4 に登場したものと同じ、議論の余地のある不完全な移植にすぎず、さらに 2016 年に遡るモバイル エディションをベースにしたものであることを知っても誰も驚きませんでした。良くなったとしても、特に悪くなったとしても。

機動力のある移植

以前の移植と同様に、ファイナルファンタジーIX、Nintendo SwitchPlayStation のオリジナルと比較して、明らかなグラフィックの微調整がいくつか行われています。キャラクター モデルは完全に再設計され、より多くのポリゴンとより豊かなテクスチャが表示されます。しかし、この処理が、デビューから 20 年を経た重みを感じるゲームの美学を現代化するのに役立つ一方で、移植の主な欠陥の 1 つを浮き彫りにすることになります。 「新しい」キャラクター モデルは、低解像度の背景上で黒板のチョコボのくちばしのように衝突し、グラフィック フィルターがそれを修復しようとしても、結果は状況に応じて一貫性のないものから煩わしいものまで多岐にわたります。高解像度 (および 16:9) で背景を表示するには、スクウェア・エニックス側にかなりの労力が必要であり、基本的に、ゲームの背景を形成するすべてのイラストを再設計し、現在表示されている垂直方向の帯を埋めるために完全に新しい詳細を追加する必要があります。画面の端に存在します。しかし、情熱的なオタクのコミュニティは、PC 版の非公式パッチと MOD を通じて、より優れたフィルターと最新のアップスケーリング技術を使用すれば、背景の解像度を高めることが可能であり、背景の解像度を高めることが可能であることを実証しました。移植eショップに到着しました。

代わりに、素晴らしいカットシーンは PlayStation のオリジナルよりも解像度が高く、メニュー、さまざまなアイコン、テトラ マスター カードのイラストも同様ですが、Switch 版は 2016 年のモバイル ポートに基づいているため、インターフェイスも同一のままです。 、明確なフォントと吹き出しが付いていますが(結局のところ、これらはスマートフォンで読めるように設計されています)、同時に冷たくて個性がありません。 Undertale のようなタイトルは、シンプルなフォントがゲームの印象、キャラクターの気質、会話のイントネーションをいかに伝えることができるかを示しています。 Switch のファイナルファンタジー IX フォントが伝える唯一のことは、スクウェア・エニックスが今日のプレイヤーにビデオゲームの歴史の一部を提案した疎外感と冷たさです。

フォントのグラフィックス、メニューのスタイル、背景の解像度が依然として個人的な好みの範囲内に収まるとしても、多くの批判にもかかわらず、この再版が引き続きもたらしている技術的問題については同じことが言えません。愛好家から。 PC や PlayStation 4 と同様に、Switch のファイナルファンタジー IX でも、戦闘に入る前の長いロード時間、戦闘中のフレームレートの低下、戦闘が終了するたびに音楽トラックが最初からやり直しになる迷惑な音声バグが発生することがあります。そして世界地図に戻ります。また、患者の少ないユーザーの生活を簡素化するために導入されたオプションのオプションも不完全です。一例としては、ゲームのスピードを上げる可能性があり、最も平凡な戦闘を瞬時に克服するにはありがたいことですが、戦闘以外では体験がベニーヒル・ショーのギャグに変わり、会話に従うことも不可能になります。したがって、解決策は、各戦闘の前後にゲームを一時停止してオプションを有効または無効にすることですが、これは探索中に敵に遭遇する頻度を考慮していない退屈な手順です。そして、まさにファイナルファンタジー IX が依然としてJRPG20 年前と同じように今日も素晴らしい作品で、忘れられないキャラクターがいっぱいのファンタジーの世界を舞台にしたエキサイティングなストーリーが特徴です。スクウェア・エニックスが古い傑作を保存するのが難しいのは、オリジナルの資料が失われたことに依存していると仮説を立てる人たちがいます(これについては、私たちの記事でも議論しました)ファイナルファンタジー8に特化した回顧展)しかし、議論の真偽とは関係なく、日本企業は過去に市場利益のため(『キングダム ハーツ 1.5 HD』で)、あるいはファンの沸騰する批判を鎮めるために(物議をかもした作品で)この種の障害を乗り越えてきた。PC版クロノトリガー)。

結論

PlayStation Vita でジタンとそのギャングの冒険をプレイしたことのある人は、外出先でファイナルファンタジー IX を再発見 (またはリプレイ) することがいかに快適で楽しいかをすでに知っており、多くの人にとって、これは購入 (または再購入) する十分な理由となっています。 Nintendo Switchのゲーム。しかし、私たちは、スクウェア・エニックス シリーズの歴史は、何らかの形で、ファンが長年にわたって示してきた愛と情熱の少なくとも半分が日本の会社から受けられるものであると確信しています。

プロ

  • 昨日と同じように今日も、史上最高の JRPG の 1 つ
  • 外出先で楽しむのも再発見の良い方法です
  • 再設計された3Dキャラクターモデル

に対して

  • 背景は低解像度のままでした
  • 以前の移植からのバグや技術的欠陥を引き継いでいます
  • 使いにくいモバイル版のインターフェイス、テキスト、メニュー