ni no kuni 2:王子版の王国の運命、任天堂スイッチのレビュー

レベル5、あなたが素晴らしい研究だった。これを書くことでNi No Kuni IIによるレビュー:任天堂スイッチのための王子版の王国の運命、涙が少し降ります。 2000年初頭、HINOチームはJRPG New Ageのチャンピオンであり、正確な芸術的で音楽的な意味合いを持つゲームの制作によって区別されました。それは、PlayStation 2をマスターコンソールとして、日本のローラータイタンとは異なる独自の性格をヴォーグでよりヴォーグにしました。また、任天堂DSでは思い出に残る作品がありましたが、ポータブル移行の始まりはすでに匂いがしていました。

ni no kuni:シネロの魔女の脅威それは晴れた空の素敵な稲妻であり、コンパクトなJRPGであり、それほど密度はありませんが、2010年にはPS3でのタイトルのリリースの年ではありますが、刺激的で、Xbox 360とWiiの間の印象的なJRPGライドの後に来ました。振り返ってみると、作業は本来あるべきようにスクラッチせず、今日でも過小評価されていたにもかかわらず、ブランドをウェイト製品でコンソールに戻すのに続編が必要でした。

王子のバージョンであるDLCの完成は、最近のスイッチに到着します。これにより、最終的にハイブリッドキョテンスのJRPGカタログが、レベル5のためのタイトルが彼次第であるピーク間のリターンを表しています。 Ni No Kuni IIは十分に勇気のある製品であり、心を参照し、Rogue Galaxyの素晴らしい工場モードに向かう楽しくミニゲームで味付けされた、斬新さと伝統の素晴らしいミックスを再入力することができます。

HINOの研究が、Tripla Aでの彼の最新のJRPGのポータブル移行をどのように終了しているかを見てみましょう。

ポータブルパフォーマンス

A livello artistico, Ni No Kuni II rimane sempre ispirato, anche su Switch

芸術レベルでは、スイッチでもクニIIは常にインスピレーションを得ていません

エヴァンとローランドは確かに独創的ではありませんが、ニノクニオのマルチヴェーソの錬金術には、キャラクター、色、スタイル、エコシステムの素敵な暴動に没頭しているカップルです。どうですかポータブルモードでのパフォーマンス小王子の? Aya Neoの携帯性でRevenant Kingdomをすでにテストしていたと言って、スイッチの設定よりも確かに魅力的な設定で、任天堂のコンソールは控えめな尊厳をもって擁護しています。 PCの世界と並行するために、キャラクターの中程度の設定と環境での中程度の低い設定について話しているため、アンチエリアスがないことを追加する必要があります。控えめな流動性を確保するために、開発者は解像度を下げることでゲームを変換しました。ドッキングモードでスレッドが少ない場合、ポータブルモードでは一目が明らかになります。このモードでは、シーンとゲームプレイがエキスパートプレーヤーをcheすることができない画像のクリーニングによってペナルティを受けます。

問題だけですか?いいえ、絶対に:この手法には重量がありますが、携帯性に関する重要なのはプレイ可能性であり、製品は適切に機能し、適度に動的なフレームレートを彫ります。膨大な流動性の瞬間があり、その他の努力の瞬間がありますが、変換は経験を台無しにすることなく、十分な親しみやすさで衝突します。私たちは常にポータブルモードについて話しています。これは、少なくともプレイ可能性を促進するために、スイッチが常にバーを少し下げたものです。ドッキングモードでは、タイトルはより安定しており、解像度も増加します。一般に、パフォーマンスは明らかに高くなっていますが、改善マージンは常にあります。ただし、この製品は、フランチャイズに非常に多くの開口部が与えられた継続性のないアクション戦闘システムのおかげで、最初の章では、ターンベースのタイムシステムを制限しているにもかかわらず、素晴らしい章に限定されています。

見るのはいつも美しい

Roland è un personaggio del colorato multi-verso creato da Level-5

ローランドはレベル5によって作成されたカラフルなマルチバースのキャラクターです

はっきりとポータブルな魂にもかかわらず、スイッチ上のクニIIは常に見ることができますそして味わい。それがコミットしていない、または望んでいないように見える場合でも - そしてこれはそうではありません - レベル-5には信じられないほど認識されたかなりのスタイルと特性と特性があります。ギブリの研究が数回の街を何度か通り、他のすべての人よりも街を通り抜け、きれいで繊細なデザインを受け入れることができます。ライターは、ドキュメントモードでの最初の交互の移植性のリマスターを切り替えました。この意味で、王国の運命はより完全で完全な製品であり、デッドポイントなしに設計された戦闘システムのおかげで、リソースとレクリエーションの流れの観点からもあり、エンジンの一般的な重量とロードされたシナリオを圧迫します。したがって、私たちは、5年前の車であるni no kuni IIラップの車であり、比較的ゆるい状態で遊ぶ可能性があるため、小さな画面での探検、戦い、キャラクター、ミニゲームで構成されたJRPGアーキテクチャをもたらすという事実によって、私たちは心地よい影響を受けます。

王国と環境は生産の焦点であり続け、任天堂のコンソールに日本のクリエイティブのすべてのスキルを導き、今では膨大な視聴者のおかげで、ソフトウェアを償還し、旗艦JRPGのスイッチを肯定する機会があります。困難な仕事?バランスと完璧な遊び心を考えると、あまり多くありません。ただし、数週間でさらにもう少し発売されます。スイッチOLEDが7 ''ディスプレイと明るい色で利用可能になります。一方で、色の収量が確実に増幅される場合、解像度とアンチアリエイジングの技術的充足度をステッカーに維持する能力について疑問を投げかけます。そしてローランド。

結論

デジタル配信 任天堂eShop

プレッツォ 59.90€

スイッチは、さらに名誉ある変換を誇ることがあります。 Ni No Kuni II:王子版の王国の運命は20年以上のレベル5を集め、静かに過ごしたタイトルでそれらを凝縮し、今ではお互いをより良く伝えることができるようになりました。ゲームは、ポータブルモードでの期待を率直に下回る解像度と、すべてのモードで実質的に存在するアンチエイリアスフィルターを犠牲にして機能しますが、機能します。ただし、流通中の申し出の不足と、メインクエストへのミニゲーム、ミニゲーム、および横方向の活動の間にタイトルに挿入された品種が挿入されていることを考えると、クニIIは存在し、楽しんでいるJRPGのままです。不可解なフル価格にもかかわらず、このタイトルは、特にスイッチに触発された日本の役割で乾燥している人には、すべての人に推奨されます。

プロ

  • 芸術的およびサウンドセクター
  • 絶対にプレイ可能な変換
  • ポータブル品質と量

に対して

  • 技術的な部分は間違いなく改訂可能です。また、パッチで改善されることも望んでいます
  • 十分に不当に移植されているフルプライスポーティング