いよいよ最後のレース特集です。トータル・ウォー: ウォーハンマー II。についてお話しした後、リザードマン、ハイエルフ編ダークエルフパンドラの箱を開けて、ゲーム ワークショップの世界で最も特殊な種族の 1 つである、他のファンタジー世界ではその仲間に含めることが「楽しみ」である派閥、スケイブンについての一般的な理解を得る時が来ました。 。カオスの力と強く結びついた恐ろしいネズミは、ドワーフと同じようにトンネルや秘密の通路を使って地下世界に生息しています。彼らは屈強なひげを生やした男よりもはるかに卑劣であり、軍の秘密の構えはこの特徴を完全に反映しており、あなたの軍隊が突然の待ち伏せを仕掛けることを可能にし、それによってあなたの攻撃の前に敵が隊列を組織するのを防ぎます。Total War: Warhammer II では、スケイヴンの地下に潜む生命体が、近づいて探索しない限り、彼らがどのキャンプを持っているか (そして、もしあればそのレベル) を確認できないことによって表現されています。この状況は、しばしば脅威を過小評価し、発見することにつながります。自分たち自身が取り囲まれ、逃げ道がなくなってしまったのです。心理的にさえ(人工知能が何らかの形で影響を受けていたとしても)、スケイヴンの待ち伏せに遭遇することを恐れて周囲の遺跡に近づくことを恐れると、前進と敵の金庫の充実が大幅に遅くなります。食料と疫病という 2 つの特徴的な要素に導かれなければ、彼らはネズミではないでしょう。それは、キャンペーンを支配するために常に管理しておく必要のある重要な統計です。
千の口を養う
食料はおそらくスケイブン軍を運営する上で最も重要な要素の 1 つであり、これに匹敵するのはワープ ストーンだけです。食料備蓄量を高く保つためのボーナスは、基本的に、治安による人口増加から、略奪や建物への課税で得られる収入まで、あらゆるものに影響を及ぼします。その一方で、明らかに、部隊のニーズに応えないと不均衡や反乱が発生し、これは絶対に過小評価すべきではありません。とりわけ食料の収集は決して簡単な仕事ではなく、お金とは異なり、さまざまなキャンプから最小限の量で収集することが可能であり、敵対する軍隊を継続的に攻撃したり、すでに植民地化された都市を略奪したりする必要があります。実際、さまざまなキャンプを征服するには、このリソースの一部を費やすことが不可欠です。これにより、より高い層の要塞を維持できるようになり、人口と建設できる二次建物の増加が効果的に加速されます。食べ物に加えて、スケイブンの腐敗はどこに行ってもついてきますが、すぐにわかるように、それを最大値にすることが必ずしもプラスの要因になるとは限りません。水面下で生活を送っているスケイヴンは、他の種族よりも気候の逆境に耐えることができ、この状況により、この勢力は急速かつ基本的に止まることなく拡大することができます。彼らが自分たちのいる地域を食べたり汚したりするにつれて、スケイヴンの蔓延は吸血鬼のような混沌とした影響力のように広がり、まったく同じ方法で地方の治安を損なうだけでなく、スケイヴン自身が死ぬまでにさまざまな地域を飽和させます。人肉食と反乱の行為に駆り立てられる。汚職が危機的なレベルに達すると、ネズミたちは武器を取って互いに殺し始めたり、あなたの支配を拒否して激しい戦いに巻き込まれ始めます。したがって、この要素は注意して使用してください。これは、利益よりも多くの問題を引き起こす可能性がある諸刃の剣であるためです。さらに戦略的な武器は儀式から得られ、治安を低下させるのに役立つ侵入や、襲撃前に完全に安全な要塞を破壊するのに役立つ技術者を召喚する可能性など、初心者プレイヤーには必ずしも適しているとは限らない戦闘を促進するための追加のオプションがいくつかあります。
ワープストーン!
実際、スケイヴンは戦闘で指揮するのが非常に複雑な種族です。毛むくじゃらの群れが波のように移動して、進路にあるものすべてを押し流したいと思うかもしれませんが、ミサイル兵器を装備したより組織化された軍隊は、あなたが脅威になる前に簡単にあなたをなぎ倒すことができます。主に歩兵と戦闘機械に基づいたスケイブンは、一撃離脱戦術、つまり可能な限り短い時間でダメージを最大化し、その後すぐに撤退して勇気とエネルギーを取り戻すシンプルな戦略を好みます。他の勢力の射手と競争できるユニットを見つけるのは非常に難しく、Total War: Warhammer II では他のどの軍隊よりも確実に優れたユニットのマイクロマネジメントが必要となります。マウスで遊ぶときに常に心に留めておかなければならない要素は、マウスの維持に必要な少量の金と食料です。これは、最小限のコストで巨大な軍隊を蓄積できるシステムであり、したがって最前線のユニットを犠牲にすることができます背後からキルを奪い続けている間、最も危険な敵の注意をそらし、忙しくさせておくためだけに。したがって、戦場でのユニットの召喚は最も強力なリソースの 1 つとなり、ゲームの上級段階でワープ キャノンと致命的なドゥームホイールのロックが解除されるのを待っています。歩兵に大きなダメージを与えるには、ペストモンクか、危険な(スケイブン自身にとっても)ワープ火炎放射器に頼らなければなりません。不安定で、戦闘のちょっとしたタイミングで爆発する可能性があります。これまでお見せしたのは、管理するのがそれほど簡単ではないパノラマであり、無理をしたくありません。Skaven で遊ぶのは決して簡単ではありません。開始ヒーロー、選択したエリア、難易度に関係なく、ゲームの初期段階を乗り越えることは非常に困難であり、最初の結果は高レベルのユニットがフィールドに現れたときにのみ得られ始めます。最初のターンで大音量で継続的な敗北を吸収する準備をし、少なくとも最強のユニットにアクセスできるまでは、可能であれば直接衝突を避けるようにしてください。今回、ボルテックスに到達するのは決して簡単ではありません。
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Total War: Warhammer II でスケイブンをプレイするためのヒント