昨日もご報告させていただきましたように、ジャーナリストでリーカーのジェフ・グラブ氏は、エレクトロニック・アーツとEA Motiveが取り組んでいないことを示唆した。デッドスペース2リメイクそして、最初のリメイク版の売り上げが悪かったため、プロジェクトは棚上げされたとのこと。しかし、EAは次のように返答しました。報告それは間違いです。 「終わりに」でグラブ氏は、私たちは誰を信じてもよいが、企業が報告書がどのように間違っているかを明らかにせずに否定する場合、何かがつじつまが合わないと信じている、と答えた。
さて、Grubb よりも信頼できる情報源が次のように述べています。ブルームバーグのジェイソン・シュライヤー氏。ジャーナリストは、チーム内の多くの情報源のおかげで、ゲーム市場に関する情報を何年も正確に共有してきました。彼の発言は公式なものではありませんが、非常に信頼性が高く、常に非常に正確です。
シュライヤー氏は現在、次のように述べています。Dead Spaceは実際に休止中です。しかし、この決定は新しいものではなく、最初のリメイク版の売上が期待に達しなかった昨年すでに決定されていた。シュライヤー氏は、実際にはチームは第 2 章のリメイクに取り組んでいたのではなく、新しい章の基礎を築こうとしていたと説明しています。このようなゲームの計画は決してゴーサインが出ず、すぐに頓挫しました。
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昨年の夏の時点では、少数の開発者グループが「何か新しいもの」(Dead Space とは関係のないもの)に取り組んでいましたが、今ではスタジオ全体が完全に他のプロジェクトに移行しています(ご存知のように、アイアンマンとバトルフィールド)。
シュライアー氏の報告書全文
シュライヤー氏は次のように述べています。「エレクトロニック・アーツ社。Dead Spaceシリーズを2度目の延期にする昨年、問題を抱えていたビデオゲームシリーズに新たな命を吹き込んだかのような、絶賛されたリメイク版がリリースされたにも関わらず。」
「今週、SFホラーシリーズの発売中止のニュースが流れたが、このプロジェクトに詳しい関係者によると、EAは昨年の春にすでに決定を下していた。 EAの新作『Dead Space』ゲームへの期待は、リメイク版の売り上げが同社の期待に応えられなかったため挫折したと関係者らは公に話す権限がないため匿名を条件に語った。」
「2023年1月にリリースされた『Dead Space』のリメイク版を完成させた後、エレクトロニック・アーツの子会社であるモーティブの小規模チームが数か月を費やしたシリーズの新しい章のアイデアを考える。しかし、これらの計画にはゴーサインが与えられず、大きく前進する前に崩壊しました。昨年の夏以来、そのチームは他のアイデアを模索してきたが、Dead Space に取り組んでいた開発者の大部分は別のプロジェクトに移った。」