フォールアウト76ドリフトプロジェクトです。彼がプレイヤーの同情を持っていなかったことは、発表以来理解されていたが、数人で彼らは何が起こるか、つまりそれがまだ起こっていると想像した。基本的に何も許されません。死にかけている体は今や地面にありますが、怒っている群衆は盲目の怒りの握りで彼を蹴り続けています。
指定:Fallout 76は哀れな状態で発売されました。作家の判断においてベセスダ何らかの形の早期アクセスを目指したり、数か月間市場に到着することを延期することにより、これらすべてを回避できます。それで彼は、そのような大失敗が彼に排泄物を投げ始めるのを待っていなかった人々に議論をする以外に何もしませんでした。しかし、マネージャーは、おそらくクリスマスの棚に少なくとも1つのタイトルを持っているように選択したので、責任を負うのは正しいことです。したがって、批判と販売不良は神聖なものです。確かに、彼らは出版社の指導者に多くを振り返るために多くを与えるので、おそらくそのような災害が繰り返されることを避けるので、彼らは肯定的です。
そうは言っても、いくつかの先例を持つ憎しみの量がFallout 76に注がれていることも事実です。おそらくの打ち上げだけです男の空はありません彼は同等の状況を見ていました。さらに、これらの場合に頻繁に起こるように、最も猛烈な批評家は、ゲームがそれを購入していないものであり、あらゆる機会にそれを与えることに失敗しません。一方、危機にatしている人々の多くは、小さな人でさえ、問題を狩り、ウェブ上で報告して、社会部隊が彼らを誰が悲劇を知っているかを彼らに掃除させることを楽しんでいます。いくつかの例?
フォールアウト76:ゲームのボビーピンはとても重いです
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フォールアウト76、プレイヤーはブロックされ、ベセスダは自殺を提案します
彼らはナンセンスのように見えます(実際には彼らはそうです)が、特にベセスダに対するin辱の通常のサンプルによって味付けされたRedditでの計り知れない議論を解き放ちたニュースもあります。明らかに、それらが存在するFallout 76のメリットを強調しようとする人は誰でも、まるで彼がコンクレーブ中に冒aspを言ったかのように、バーストのin辱によって水没します。
私たちは誤解されたくないので、私たちは繰り返します。Fallout76は確かに彼に動かされたすべての批判に値します...しかし批判。怒り、暴力的で圧倒的な特定の形態は、制御不能な状況の症状であり、生産者、購入する人、購入者との間に尊敬や信頼がなくなった。ゲーマーは、出版社と開発者が彼を欺きたいと思っており、彼を守る人は誰もいないという永遠の信念に住んでいます。したがって、成功していない製品の通常のケースは、棚に残してもっと買うことによって解決されるべきです。多くの赦しがコントロールを守り、勤務中の犠牲者の消滅を目指している爆発の瞬間になります。