レゴ スター・ウォーズ: ザ・コンプリート・サーガ - レビュー

大きくなったら建築家になる

力の使用のおかげで、ジェダイ騎士は、存在するオブジェクトの多くと対話し、オブジェクトを移動させ、ゲームの進行に必要な階段や橋を破壊したり、ゼロから構築したりすることができます。これは、私たちが他の千の専用ゲームで見たのと同じです。スターウォーズに。今回だけはすべてレゴブロックで作られているので、より楽しくてカラフルです。
次に、私たちは剣とレーザーショットで手の届くところにあるすべてのものを奪い始めます。その理由の一部は、オブジェクトが「」と呼ばれる小さな基本的な部分でいっぱいであるためです。スタッド、タイトルに存在するボーナスのロックを解除するために必要な通貨として機能します。その理由の 1 つは、ゲーム環境を断片、つまりレンガに分解するのが単純に非常に楽しいためです。徒歩のセクションと別のセクションの間には、ナブーでのポッドレースからデス・スターの最終的な破壊まで、車両に乗ってのフェーズもあります。歩いている部分がコンセプトとレベルデザインの小さな傑作として研究されるべきであるならば、トラベラーズ・テイルズに乗っている人たちは何らかの方法でそれらを修正しようとしました。 Sixaxis を使用してもこの感覚は悪化するだけで、実際にはゲーム体験に何の付加価値も与えられません。

大きくなったら建築家になる

明らかに、『レゴ スター・ウォーズ:コンプリート・サーガ』は、あまり真剣に考えることはできません。実際、ゲーム全体には、いくつかの出来事のドラマを分かりやすく説明する陽気な間奏シーンで、時には誇張されたギャグにつながる、微妙な根底にあるユーモアが浸透しています。
プレイアビリティが例外的な値に落ち着いた場合、ゲームを非常に高いレベルで際立たせるのはリプレイアビリティ要素です。 36 の章 (各映画に 6 章) には、最初のゲームからはアクセスできないセクション、ドア、プラットフォーム、ボーナスがたくさんあります。実際には、初めてレゴ スター・ウォーズを完了するときは、すべてを見たには程遠いので、正しいキャラクターを選択するために慎重にいくつかのエリアをリプレイする必要があります。
これに、地下室で過ごすためのスタッドのコレクションとミニキットの検索も追加すると、その結果、退屈してゲーム機の電源を切ることもなく、本当に長生きすることができます。さまざまなレベルの簡潔さは、この意味で役に立ちます。後戻りする必要がなく、そのドアを開けるため、または切望される 100% のレベルに到達するために何キロも苦労する必要はありません。真のジェダイ

レゴ スター ウォーズ: ザ コンプリート サーガは、ニンテンドー DS、ニンテンドー Wii、プレイステーション 3、Xbox 360 でご利用いただけます。
テストされたバージョンは、Nintendo Wii および Playstation 3 用です。

磨きをかけるか、それとも単なる湿らせた布でしょうか?

見た目の点では、レゴ スター・ウォーズ: ザ・コンプリート・サーガは以前にリリースされたバージョンと大きな違いはなく、実行されるハードウェアに合わせたグラフィック品質と、メインキャラクターの全体的な詳細と清潔さに限定されています。驚くべきことは何もありませんが、元のコードの古さを克服するために最小限の追加作業が必要でした。メインキャラクターのきらびやかなプラスチックのような頭、爆発、そして一般的な特殊効果によるものです。カメラだけは新世代への移行に伴う調整を受けていないようです。2 年前はあまり機能していませんでしたが、現在も機能し続けており、レベルの探索を容易にしない偏ったビューで固定されています。

磨きをかけるか、それとも単なる湿らせた布でしょうか?

任天堂Wii
任天堂のフラッグシップ版は、PS3 や 360 版と比較して、グラフィックスとコンテンツの点で代償を払っています。 Traveller's Tales タイトルは、高解像度によってもたらされたグラフィックの改善をすべて失い、事実上、ゲームを以前にリリースされたバージョンと完全に区別できなくなりました。コントロールは、リモコンとヌンチャクの組み合わせからはあまりメリットがありません。ライトセーバーで斬るために常にリモコンを動かすのは、すぐにかなり反復的なものになります。ゲームの最初の数分間はセンセーショナルで満足感がありますが、すぐに退屈が始まります(また、最小限の疲労)、戦闘は最小限のテクニックなしでは実行速度だけの問題であることが判明したとき。いくつかの構造物をより速く構築するためにリモコンを振るなどの他の小さな実装でさえ、ゲーム体験に何のプラスも与えません。存在するステージとセクションの点では完全に似ていますが、この移植版にはオンライン協力モードが欠けており (明らかにローカル モードは存在します)、プレイステーション 3 および Xbox 360 用のリリースと比較してゲームを実質的に無効化します。 レゴ スター ウォーズ: コンプリート サーガしたがって、任天堂 Wii は、リリースされたバージョンの中で最も「派手さ」の少ないバージョンであり、非常に楽しく、長続きしますが、オンライン協力プレイを除くと、総合的に見て、すでに 2 つのゲームをプレイした人にはあまりお勧めできません。シリーズの前の章。

コメント

レゴ スター ウォーズ ザ コンプリート サーガは、以前のゲームの単純なコピー アンド ペーストにすぎないにもかかわらず、ユーモアとレベル デザインの小さな傑作であり、非常に楽しくプレイできます。とても楽しくて長く続けられます。最初のゲームではタイトル全体を分析することが不可能だったおかげでもありますが、解くべき小さなパズルと滅多に道を譲らない絶え間ないリズムのおかげで、すぐに愛されるようになります。一時的な減速に。 PS3 と 360 にオンライン協力モードが組み込まれたことは、過去の作品ですでにプレイした人でも間違いなくこのタイトルを高く評価する古典的なおまけです。

プロ

  • グラフィックの小規模なアップグレード
  • オンライン協力モードの搭載
  • 楽しくて長続きする

に対して

  • カメラの機能が低い
  • いくつかの新しいレベル
  • Wii版にはオンライン協力モードはありません